壁纸引擎Wallpaper Engine v2.5.28冬季离线版+配套30G精选资源

特点描述:
2.5.28 冬季离线版,配置了 100张精选离线壁纸 ,适合所有场景使用(含20张左右冬季题材壁纸);
默认解压缩至D:\Wallpaper Engine目录下 ,开箱即用;
颜控,桌面必须生成圆角图标,更好看;

附带30G+WE离线壁纸资源;
不喜欢的壁纸 在资源管理器中 直接删除即可
√已安装过其他离线版本的 覆盖安装即可




下载链接
软件:Wallpaper Engine 2.5.28 +100套壁纸 可独立使用


https://pan.quark.cn/s/2a05e6a7e55c

https://caiyun.139.com/m/i?0E5CKSSehNLjS

壁纸资源:自行下载 双击 自动导入

https://pan.quark.cn/s/2823061e07f0

https://caiyun.139.com/m/i?0E5CKSSehNLjS

2.5.28 比2.5.27有如下改进:

  • 添加了新的光束效果和预设。
  • 添加了新的克隆系统,改进了 Windows 11 兼容性,并能够水平翻转每个克隆。
  • 添加了新的播放列表过渡系统,改进了 Windows 11 与 27 种基于着色器的过渡动画的兼容性。
  • 添加了 Puppet 变形/混合形状涂抹画笔。
  • 添加了可动画的木偶骨骼深度排序。
  • 添加了 Puppet 参考叠加,用于参考姿势编辑器。
  • 可以将其他内容添加到现有的 Puppet Warp 角色表单中。
  • 向 2D 场景添加了 FOV 滑块,其中也包含 3D 资产。
  • 改进了 Puppet Warp 参考姿势混合系统,可实现更平滑的肢体过渡。
  • 向动画编辑器添加了骨骼多选。
  • 向曲线编辑器添加了属性组视图。
  • 添加了人偶变形深度顺序以引用姿势编辑器。
  • 使骨骼名称可在动画编辑器中编辑。
  • 向动画编辑器添加了骨骼选择列表。
  • 向混合变形编辑器添加了预览切换。
  • 添加了新的人偶着色叠加,以便更轻松地编辑混合变形/变形。
  • 改进了动画编辑器缩放。
  • 更改了 playSingleAnimation 脚本函数,以应用动画的入/出混合,并使其可配置。
  • 更改了 playSingleAnimation,以便在永久附加层之前动态地对动画进行排序。
  • 向编辑器添加了 clean local storage 按钮。
  • 向可调整的合成图层添加了点滤镜选项。
  • 将预览模式下的缩放与当前摄像机缩放值相乘,以便于预览。
  • 添加了效果脚本支持,以通过脚本清除中间缓冲区(即流体模拟)。
  • 添加了脚本函数,用于每帧操作人偶混合形状和局部骨骼变换。
  • 将子图层上的可渲染中心功能更改为以父图层为中心。
  • 更新了 CEF。
  • 在编辑器中实施了新的场景渲染,以便与新的 CEF 版本兼容并实现最佳性能。
  • 改进了摄像机输入的鼠标捕获。
  • 更新了 Freetype/Harfbuzz。
  • 更新了 V8。
  • 如果 Windows 缺少 Media Foundation 库,则为视频纹理添加了 Media Foundation 故障保护。
  • 改进了设备丢失稳定性。
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作者:ldspe.cn
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来源:小高异想装机实验室资源站
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